martes, 1 de mayo de 2012

Suavizado de la cámara

¡Buenas!

Hoy traigo un nuevo vídeo sobre la cámara.

Tengo algunas ideas para la primera fase, que sería una base espacial y antes de ello quería pulir algunas cosas de la cámara que se hacían muy bruscamente, como el apuntado a objetos, que ahora es más sueva y añadido cosas nuevas como aumentar el campo de visión dependiendo del lapso de tiempo que da un mínimo efecto de velocidad.

Hay cambios también en el sistema de llegada a objetos, se cambia la orientación y el campo de visión se modifica para que de impresión de acercarse. También he añadido una base espacial nueva, con textura para la luz especular que no queda mal. Por cierto, me acabo de dar cuenta de un bug, el tiempo se para cuando llego a la fase.




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