Estoy cambiando el sistema de renderizado para poder crear diferentes tipos de materiales y me he encontrado con dos bugs que me han parecido estéticamente curiosos.
Normalmente cuando dibujo planetas se dibuja la atmósfera como el mismo modelo transparente y escalado, haciendo dos pases para con diferentes cullmodes (dibujar el modelo desde dentro o desde fuera) para que se vea con el mismo color desde cualquier ángulo.
Pues bien, estoy adaptándolo para otros objetos y me han surgido dos bugs curiosos... (el segundo está forzado por curiosidad)
Creo que voy a capturar vídeos más a menudo de bugs porque son joyas caóticas que se acaban perdiendo.
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